Obróć widok
Aby obrócić widok 3D możesz albo użyć narzędzia Obróć widok w połączeniu z myszą, albo określić wartości obrotu za pomocą polecenia Obróć widok 3D.
Obrót za pomocą myszy
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Obróć widok |
Wizualizacja |
Shift+W |
Za pomocą narzędzia Obróć widok możesz obrócić widok w 3D zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ich ruchu.
Aby sterować narzędziem Obróć widok, użyj albo myszy, albo jednego z przycisków trybów. Za pomocą trzech przycisków dostępnych po lewej stronie Paska trybów możesz zdefiniować punkt środkowy obrotu. Za pomocą dwóch przycisków po prawej stronie menu możesz stopniowo obracać widok w wybranym kierunku.
Tryb |
Opis |
Obróć wokół punktu środkowego wskazanych obiektów |
Ten tryb służy do obracania wokół punktu środkowego zaznaczonych obiektów. |
Obróć wokół środka układu współrzędnych aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej |
Ten tryb służy do obracania wokół punktu środkowego aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej. |
Obróć wokół środka układu współrzędnych płaszczyzny roboczej |
Ten tryb służy do obracania wokół środka układu współrzędnych aktywnej płaszczyzny roboczej. |
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara/Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara |
Zamiast ustawiać kierunek obrotu za pomocą kursora obróć widok jednym kliknięciem zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do niego. |
Aby obrócić widok 3D:
Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.
Kliknij w dowolne miejsce na rysunku i przesuń mysz z wciśniętym przyciskiem. Przesuń kursor, aby obrócić widok w kierunku wskazywanym przez kursor. Aby zatrzymać się w określonym miejscu, zwolnij przycisk myszy. Do sterowania ruchem zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ich ruchu możesz także wykorzystać tryby narzędzia.
Tryb |
Ruch myszy/klawisz |
Opis |
|
Poruszaj się w lewo lub w prawo |
Taki ruch obraca widok wokół osi ekranu Y (lub osi ekranu Z, jeśli kursor znajduje się na obrzeżach rysunku). |
|
Poruszaj się w górę lub w dół |
Taki ruch obraca widok wokół osi ekranu X (lub osi ekranu Z, jeśli kursor znajduje się na obrzeżach rysunku). |
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara |
|
Każde kliknięcie obraca widok zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół wybranego środka obrotu. |
Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara |
|
Każde kliknięcie obraca widok o 30° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara wokół wybranego środka obrotu. |
Gdy narzędzie Obróć widok jest aktywne, na pasku współrzędnych znajdziesz informacje dotyczące ustawień widoku.
Pasek współrzędnych |
Opis |
Poz. |
Tutaj podawany jest kąt aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej (wyrażony w stopniach) pomiędzy dodatnią osią X a kierunkiem biegnącym od wybranego środka obrotu do obserwatora. |
Pion. |
Tutaj podawany jest kąt aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej (wyrażony w stopniach) pomiędzy wybranym środkiem obrotu a płaszczyzną, która jest równoległa do aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej i przebiega przez środek układu współrzędnych użytkownika. |
Kąt R (Roll) |
Tutaj podawany jest kąt obrotu (wyrażony w stopniach) wokół wskazanego środka obrotu. |
Precyzyjne obracanie za pomocą polecenia
Polecenie |
Lokalizacja |
Obróć widok 3D |
Widok |
Polecenie Obróć widok 3D pozwala na precyzyjne obracanie widoku 3D. To narzędzia umożliwia obrót na podstawie wprowadzonych wartości lub wykonanie obrotu, podzielonego na kilka kroków. Podgląd obrotu pojawi się w ramce po lewej stronie okna dialogowego.
Aby obrócić widok 3D:
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Obróć widok 3D.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Parametry absolutne (względem widoku z góry) |
Zaznacz tę opcję, aby przeprowadzić wszystkie obroty w oparciu o widok z góry. |
Parametry względne (względem aktywnego widoku) |
Zaznacz tę opcję, aby przeprowadzić wszystkie obroty w oparciu o aktywny widok. |
(Przyrost) dynamiczny |
|
Plus (+) / Minus (-) |
Każde naciśnięcie przycisku plus lub minus obraca widok o wartość wpisaną w polu Przyrost. |
Przyrost |
Zdefiniuj kąt (wyrażony w stopniach), o jaki ma obrócić się widok po każdym wciśnięciu przycisku plus lub minus. |
(Przyrost) o kąt |
|
Obrót wokół osi X/Y/Z |
Wpisz żądane wartości w stopniach, minutach i sekundach dla osi X, Y i/lub Z. |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!